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2009年04月11日

そろそろ新年度開始~~

こんにちははは。
そろそろ新年度開始だね、21年度生は楽しみであり、20年度生は休みが終わってしまう悲しみで溢れているだろうね( ̄▽ ̄)y~~

さて、今日は珍しく背景の簡単な講座をお送りしようと思う。
「まぁ、背景なんて誰でも描けるし、重要でもないし」とか思ってないだろうね!
誰でも描けたら背景科はいらないのだ!なんちって・・・

まずコチラの写真を。

01背景画像1.jpg

どこにでもある写真だろう、このような奥行きのある街並みを自分なりに描いてみたいなんて思ったらこの変に注意してみるよ良い。

まず、奥行きを表現するには透視図法を用いたパースと色(明暗)のグラデーションが必要になるが、一番わかり易いのは空かな。

02背景2_空グラデ.jpg

やじるしのようにグラデーションが見える。空がこのようになるのは奥行きがあるからだ。
ってことは、地面も空のグラデーションに合わせたグラデーションが必要になるわけだ。それが空気感ですね。

次に建物を見てみよう。

03手前1.jpg

赤い色にしてみた。

次の建物は

04手前2.jpg

緑色にしてみた。

次は

05手前3.jpg

紫だ。
この代表的な3つを比べてみよう。

05背景画像2.jpg

形以外、違いがわからないだろう。


実は、地面のグラデーションを作ったときにこの建物の空気感も決まってしまうのだよ。
赤→緑→紫と空気が多くかかって見えるので青くなっているはずなのだ。

でも、さらに言うと、影にこの空気感は影響するのだ。

06影レベル.jpg

このやじるしの指すところのように影、もしくは暗いところや物に影響するのだ。

・・・・・・これだとわかりづらい・・・・・・

これならわかるだろう

07影レベル2.jpg

地面に落ちた影を比べてくれ。わかりやすく黒いベタを横においてみた。


ね。


こうやって空気を描いてやれば奥行きのある絵を奥行きのあるように描けるのだ。

08ラスト.jpg


写真ではなく、アニメーションのようにディフォルメを加えた物を見てもらえれば。

09ファンタジー1.jpg


simada.gif
人の目ってすごいよね~

投稿者goikkou(アニメ背景美術科)2009年04月11日 18:42

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